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World of Warcraft: Forever esclude le Summoning Stones per preservare l’esperienza di gioco

Immagine di World of Warcraft

In Breve

Perché WoW: Forever non avrà le Summoning Stones?
Il team di sviluppo ha deciso di escludere le Summoning Stones per preservare l'esperienza sociale e l'integrità del mondo di gioco.
Quali sono i pilastri di design di WoW: Forever?
I pilastri di design sono: Nurture and Protect Social Experiences, Approachable and Familiar, World as the Main Character e Journey before destination.
Qual è l'impatto delle modifiche di qualità della vita su WoW?
Il team ha 22 anni di dati sull'impatto delle modifiche di qualità della vita sul tessuto sociale del gioco.

Il team di sviluppo di World of Warcraft: Forever ha recentemente annunciato che il gioco non includerà le Summoning Stones, una funzionalità presente nelle versioni retail che permetteva ai giocatori di teletrasportarsi rapidamente a ingressi di raid o dungeon. Questa decisione è stata motivata da una riflessione approfondita sui principi fondamentali che guidano il design del gioco.

Secondo gli sviluppatori, i quattro pilastri di design del progetto sono: Nurture and Protect Social Experiences, Approachable and Familiar, World as the Main Character e Journey before destination. La scelta di escludere le Summoning Stones si basa sull’idea che modifiche che aumentano il comfort dei giocatori possono erodere questi principi fondamentali.

In particolare, l’accesso facile e veloce alle teletrasportazioni potrebbe ridurre la percezione di ampiezza del mondo di gioco e marginalizzare l’identità di alcune classi, come il Warlock. Gli sviluppatori hanno sottolineato che, per loro, la funzione non supera la verifica rispetto ai pilastri Nurture and Protect Social Experiences e World as the Main Character.

Inoltre, il team ha richiamato l’attenzione su 22 anni di dati raccolti sull’impatto delle modifiche di qualità della vita sul tessuto sociale del gioco. Queste informazioni hanno influenzato la decisione di seguire un percorso diverso per WoW: Forever, dove ogni aggiornamento sarà informato dall’esperienza passata e regolato dai pilastri di design delineati.

Questa scelta ha suscitato reazioni miste tra i fan del franchise, alcuni dei quali apprezzano l’approccio volto a mantenere l’integrità del mondo di gioco, mentre altri sperano in un equilibrio tra comodità e immersione. Resta da vedere come questa decisione influenzerà l’esperienza complessiva dei giocatori quando World of Warcraft: Forever sarà lanciato.

Autore

redazione

Redazione di Aambiente.

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