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Modifiche al DLSS 5: i modder migliorano le prestazioni e ampliano la compatibilità

Modifiche al DLSS 5 da parte dei modder

In Breve

Cosa hanno fatto i modder con DLSS 5?
I modder hanno esteso la compatibilità di DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni.
Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
Sono stati sviluppati il DLSS 5 Swapper e il DLSS 5 Autopilot per facilitare l'integrazione della tecnologia.
Quali sono i rischi dell'uso di software di terze parti?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.

Modifiche al DLSS 5: i modder migliorano le prestazioni e ampliano la compatibilità

Negli ultimi mesi, i modder hanno fatto passi da gigante nel potenziare la tecnologia DLSS 5 di NVIDIA, estendendone l’utilizzo a un numero crescente di titoli videoludici. Grazie a strumenti innovativi, come il DLSS 5 Swapper di Rakan Alkhaldi, è ora possibile abilitare questa tecnologia anche in giochi che non la supportano nativamente.

Il DLSS 5 Swapper, disponibile su GitHub, semplifica notevolmente il processo di integrazione: basta trascinare la cartella del gioco nell’applicazione e il software si occupa di aggiungere i file necessari, inclusi i componenti del DLSS 5 Feeder. Questo approccio consente ai giocatori di sfruttare i vantaggi del DLSS 5 anche in titoli privi di supporto ufficiale.

Un altro strumento interessante è il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, che offre una configurazione con un solo clic. Questo tool integra anche l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo, che modifica la fase di raffinamento neurale, spostandola prima dell’upscaling invece di eseguirla come ultimo passaggio. Questo cambiamento ha dimostrato di migliorare le prestazioni nei test condotti dalla comunità.

In un esperimento effettuato con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K, i frame al secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando il DLSS 5 standard. Con l’approccio ‘neural upstream’, invece, si è registrato un miglioramento, con un valore intorno ai 50 fps, mostrando una riduzione più contenuta rispetto alla modalità standard.

Questi risultati hanno suscitato un crescente interesse tra i videogiocatori, molti dei quali hanno condiviso esperienze simili. Tuttavia, l’adozione di queste modifiche deve essere affrontata con cautela. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, comporta rischi per la sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering può portare a problemi di qualità dell’immagine, come artefatti visivi.

È importante notare che, se queste soluzioni fossero state decisamente efficaci per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che NVIDIA le avrebbe già implementate nei suoi prodotti ufficiali. Attualmente, il DLSS 5 è supportato ufficialmente solo in un titolo: NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard della tecnologia.

In conclusione, sebbene i modder abbiano aperto nuove strade per l’utilizzo del DLSS 5, è fondamentale che i giocatori valutino attentamente i rischi e i benefici prima di procedere con l’installazione di questi strumenti non ufficiali.

Autore

redazione

Redazione di Aambiente.

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