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Riorganizzazione di Microsoft: Halo passa ad Activision e nuovi cambiamenti in Xbox

Logo di Microsoft con sfondo videoludico

In Breve

Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
Il prossimo capitolo di Halo sarà sviluppato da Activision invece che da Halo Studios.
Quanti posti di lavoro saranno tagliati nella ristrutturazione?
Saranno tagliati 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di Xbox.
Cosa accadrà a Bethesda nella riorganizzazione?
Bethesda includerà Obsidian Entertainment e continuerà a lavorare su nuovi progetti come Fallout.

Microsoft ha avviato una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento che segna una nuova era per i suoi titoli più iconici. La modifica principale riguarda il franchise di Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo passerà da Halo Studios ad Activision, che avrà il compito di affiancare il noto franchise di Call of Duty con un team dedicato. Halo Studios, tuttavia, manterrà un piccolo gruppo per il supporto ai titoli già sul mercato.

In aggiunta al trasferimento di Halo, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Nonostante queste modifiche, non è ancora chiaro se la riorganizzazione comporterà ulteriori tagli di personale in questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Anche Bethesda subirà cambiamenti significativi, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e svilupperà un nuovo capitolo di Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un’altra modifica importante riguarda la divisione dei giochi casuali, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che la riorganizzazione comporterà il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione annunciato in precedenza.

Tra le recenti cessioni, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In un contesto di cambiamenti radicali, era già stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti di spicco, come l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si sono dimessi.

Autore

redazione

Redazione di Aambiente.

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